Voidsd 接下来要介绍的是Indev独有的齿轮 齿轮在物品栏中没有材质 齿轮会附着在附近的方块上,破坏齿轮所附着的方块会使齿轮不可见,重新放下方块后齿轮会重新出现 齿轮不会附着在方块的底部或顶部,但你还是可以在这些地方放置齿轮(齿轮被放在了左边那个泥土方块的底部)
Voidsd Indev还有个特性,是可以自己选择生成的地图类型 Type是世界生成时的地形,分为Island, Floating, Flat和Inland (图片的排列顺序为Island、Floating、Flat、Inland) Shape和Size影响的是地图大小。如图: 在Indev 0.31 20100128中,Theme分为Normal和Hell Hell和Normal相比最显著的变化是没有了天空光照。Normal中的水在Hell中会被替换为熔岩,而Normal中的草方块在Hell中会被替换为泥土 (图为一个Floating, Square, Normal, Hell的世界)
Voidsd (这楼的两条博客发布于Indev 0.31 20100128发布之前) 注:现在的钻石(Diamond)在当时被称作绿宝石(Emerald)。 不久后,Notch又发了一条博客,展示了物品的3D模型