玩了半个月手游突然想起我的MC服务器这个月又没玩,又白花几百大洋开服了。上次想复原一个游戏,数据包肝了一两个月,肝不动了,弃了。
这次想写整合包,上次的知识倒是用上了,各种各样的MOD谈不上实际运用但是有所耳闻,特别是魔改MOD。但是,谁让我是个鸽子呢。
整合内容:
在尽量不破坏原版游戏体验的基础上,通过辅助MOD(BBOR+区块加载器+稻草人领域)将生物材料及部分其他材料(重力方块)进行无人量产,通过RS物流对材料进行汇总再分配,通过机械动力对材料再加工来进行最终生产。
可惜目前没有能让敌对生物在类似沼泽小屋正常生成的MOD,只有刷怪笼,所以加入了大量的自然生成结构而不添加物品的MOD,他们内部有各种各样的刷怪笼。为了优化以及,顺带让结构裸露出来产物寻找,采用空岛形式生成。因为加入的结构类型实在太多了,甚至给空岛带来了一点点的探索要素,有些建筑还是相当的好看。为了让玩家花费更少的时间在二次探索上,加入了传送石碑,他会自然生成在村庄及出生点,破坏无掉落物,无法搬走无法合成,加入了地图以及显示地图上传送石碑位置的MOD,让玩家探索时有了更清晰的目标。
该整合包 不写目标 不做过分约束,不刻意卡科技线。只是想让玩家创造一个属于自己的自动化科技国度。Minecraft本就应该是自己的。按照自己心意去运作的,这才是沙盒才是真正的我的世界。
注:本整合包可以尽你所能的二次魔改。例如在游戏后期可以加入需要的建筑元素,维度元素也未尝不可,哪怕你一开始直接加"E",也不是不行,一切都要随自己心才是沙盒游戏的魅力。
奥,你问我整合包链接,我一开始就说了呀,鸽了