大家好,这里是丢人C60
这里似乎没啥人,不知道在这里发有没有人看
好吧,就是因为人比较少才来发的(毕竟如果人太多,那和公测又有什么区别呢还是那种平衡随时可能炸的地图)
顺便练习一下怎么用markdown排版 算了,还是bbcode用起来舒服
进入正题
事先警告!!!由于缺少内测,本图的平衡性随时可能炸掉!!!
背景设定
这是一场激烈的战斗。英勇善战的勇士们响应号召,组建的先锋队曾战无不胜、攻无不克,立下了极大的功勋。他们的敌人也几乎对他们闻风丧胆。但是有一天,敌人们抓住机会,在一个山谷里埋伏了大量的军队,伏击了先锋队。先锋队虽然沉着应战,可是,在不利的地势以及大量的敌人面前,还是损失惨重,被迫退到最后的根据地——一个小山洞。敌人士气正旺,留给先锋队的时间不多了。或许,取到对方将军的人头能够让敌人的士气土崩瓦解?
游玩方式
本地图为1V3模式的PVP+PVE小游戏地图。双方将在场地中互相角逐,成功达成己方的胜利条件后即可获胜。游戏分为战场和备战区。战场中会刷新各种各样的怪物(属于将军阵营)。备战区只有"先锋队成员可以进入。当先锋队成员返回备战区时,可以恢复全部生命值,且先锋队成员死亡时,可以在备战区复活。游戏开始1分钟后,将军进入战场。游戏开始5分钟后,战场中开始出现骑兵。游戏开始10分钟后,战场中开始出现弓兵。游戏开始15分钟后,先锋队成员无法返回备战区,且无法再次复活。
阵营介绍:将军
将军拥有强力的装备,以及各式技能,这些技能能够让他所向披靡。
将军技能简介:
冲锋:将军发起冲锋,向前突进一段距离,击飞所碰到的先锋队。
统帅:更改刷怪点,并在一定时间内将怪物上限由20调整至30;或者指定一个先锋队出入口,在10秒内禁止先锋队从该出入口出入。
鼓舞:将军擂起战鼓,小幅度增加部队的攻击力、防御力及移动速度,持续10秒。
休养:将军开始休养,休养时大幅降低防御力,同时获得完全击退抗性,休养开始3秒后将在12秒内逐渐恢复20点生命值。一旦移动,休养状态会立刻停止。
护卫:将军召唤3个护卫。当将军距离一个护卫5格以内时,将军获得一定的伤害减免。护卫在生成10秒后消失。护卫不享受鼓舞加成,杀死后不获得士气。
胜利条件是保持存活并在游戏开始15分钟后杀死所有先锋队成员。
阵营介绍:先锋队
先锋队英勇无畏,但是他们现在急需恢复士气。
每杀死一个小兵,先锋队都可以增长1点士气。每有一名先锋队成员阵亡,先锋队都会失去一定士气。当士气累计到一定程度时,先锋队的士气会升级,提供攻击力、防御力的加成。先锋队可以随时返回备战区恢复生命值,并从另一个出入口杀出。
胜利条件是杀死将军并保证至少有1名成员存活。
至于截图嘛。。。由于要用图床,所以暂时放个贴吧的链接吧(真的不是我懒)。。。
https://tieba.baidu.com/p/6488321173?
如果想要内测名额,可以通过私信功能好像没有私信功能,好吧,不过我也不能把下载链接公开啊
那就贴吧或mcbbs私信吧。
贴吧私信似乎有点问题,建议通过bbs私信,链接:
https://www.mcbbs.net/home.php?mod=space&do=pm&subop=view&touid=2612019
最后感谢大家支持
话说这帖有人看吗